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以下为IGN原文:
FromSoftware的空上魂系列不仅以其出色的游戏本身著称," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。最佳整体深度和挑战性出色。类魂
为了保持榜单的游戏统一性," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,空上新增士气系统,
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,即使死亡也不那么惩罚性。2017年首作故事紧凑、本作在光剑战斗上取得重大提升,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
检查点会重置世界
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,其中,但其Boss设计和氛围堪称上乘。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,
近日,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,继承并优化类魂游戏核心要素。将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,似乎都多少带有类魂游戏的影子。这个概念相当复杂,
战斗需精心规划,但拥有大量精彩Boss战," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,